Aloitimme peliäänijakson peliäänen historialla ja kävimme läpi vanhoja tietokone ja konsolipelejä ja niille luotujen peliän äänimaailman teknistä puolta ja kehitystä aina tähän päivään saakka. Saatiin Zoomin kautta vierailulle myös Unrivaled Audion peliääniguru Tommi Hartikainen jonka kanssa juteltiin pitkä tovi peliäänen tekemisestä ja kuinka erilaiset projektit ja toolitukset ja työnjaot peliäänibisneksessä toimii. Oli kiva saada näkemystä ammattilaisen näkökulmasta!
Lähdettiin myös toteuttamaan ääniä FarCry Primalin gameplay pätkään mutta se osoittautui niin työlääksi että kesäloma tuli vastaan. Saatiin kuitenkin hyvä käsitys siitä kuinka ääniä peleihin tehdään.